Nome deste e velas feitas pelo autor significa chama, IV e toque. Como acender e apagar, você pode usar um isqueiro de verdade, um controle remoto infravermelho, uma lâmpada infravermelha especial feita em casa e um toque nos touch pads. Como pode ser visto no diagrama, caseiro representa uma única célula de uma ROM eletricamente apagável:
Essa célula consiste em um capacitor e um transistor MOS. Devido à enorme impedância de entrada desse transistor, um capacitor, uma vez carregado, pode não descarregar por um período muito longo. O estado da célula pode ser revertido a qualquer momento descarregando ou recarregando o capacitor. Este circuito contém menos componentes do que, por exemplo, um gatilho RS.
Para controle de toque em uma vela eletrônica, são fornecidos pares de pastilhas TP1, TP2 e TP3. Nesse caso, o TP não é um ponto de teste, mas um ponto de contato. Quando você toca no primeiro dos pares de blocos, o capacitor é carregado através do resistor R1; quando você toca no segundo ou terceiro, ele é descarregado através dele. Quando controlados por raios infravermelhos, os sensores são diodos infravermelhos usados como fotodiodos. Se sob a influência de tais raios o diodo D3 se abrir, o capacitor será carregado, se D4 for descarregado.
O transistor MOS controla dois LEDs, um dos quais é infravermelho, e dentro do segundo existe um chip de controle que fornece cintilação. Não deve ser confundido com LEDs semelhantes que mudam de cor suave ou abruptamente. O LED, simulando o tremor de uma vela, o mestre colocado sob a tampa fosca na forma de uma chama da vela LED acabada, da qual esse diodo foi retirado. E o LED infravermelho, que liga simultaneamente com o tremeluzente, brilha no mesmo LED usado como um fotodiodo que recebe o sinal de ativação, que compensa a descarga gradual do capacitor, embora muito lento.
São necessários dois pares paralelos de blocos de sensores para que um deles possa ser colocado na placa ao lado da tampa. Nesta vela eletrônica, você pode apagar uma "chama" falsa agarrando-a com os dedos, o que é impossível com uma vela real.Vejamos o vídeo como o assistente controla o dispositivo de todas as maneiras fornecidas:
Para a fabricação da estrutura, o mestre utiliza os seguintes componentes:
1 transistor IRF512
3 diodos IR
2 resistores a 470 Ohms - para limitar a corrente através de um LED que simula a chama de uma vela e um diodo IR para manter o dispositivo ligado
1 resistor por 1 megohm - para proteger o transistor ao tocar nos contatos de toque
1 capacitor por 100 nF - para uma célula de memória
O mestre coleta o circuito em uma tábua de pão, como uma tábua de pão, e conecta a bateria, observando a polaridade. Um diodo de silício é mostrado na placa, não mostrado no diagrama, seu objetivo não é divulgado, mas é claro que é necessário para proteger contra polaridade reversa. Nas proximidades da foto existem duas fontes de raios infravermelhos para controlar uma vela: um isqueiro e uma lâmpada infravermelha. Você também pode usar o controle remoto.
Para fabricar uma lâmpada infravermelha, o mestre pega uma lanterna pronta, em que uma das duas baterias deixa apenas uma, e o LED branco muda para infravermelho, observando a polaridade. O diodo IR possui uma tensão de abertura mais baixa, portanto uma bateria é mais que suficiente. Ao remontar a lanterna, é importante garantir que a bateria não esteja em curto na posição deprimida ou deprimida.
Para apagar uma vela eletrônica como a real, é necessário conectar um sensor de fluxo simples que consiste em um contato pontual e uma placa de metal flexível paralelamente aos contatos de toque inferiores. Se você soprar na placa, ela dobrará, entrará em contato com o contato pontual e o capacitor será descarregado.