Nos jogos de console, os jogos de plataforma dos anos 90 geralmente oferecem um modo de jogo para dois jogadores, no qual os jogadores não competem, mas cooperam. Então, passar pelo jogo é mais fácil. E o autor de Instructables, sob o apelido zakbobdop, decidiu transformar um multiplayer (de 2 a 4 jogadores) em um jogo de labirinto mecânico. Os jogadores serão capazes, inclinando o prato puxando os fios, não brigando, mas aprendendo a agir em conjunto? Com o tempo - é claro!
O mestre corta um quadrado de um papelão ondulado:
Aplica um campo de malha nele. Existem geradores de campo de malha, e sem geradores, de uma maneira simples, com um lápis e uma régua:
Designa a localização das paredes e dos furos:
Apaga as linhas onde não haverá paredes:
Faz furos nos quais a bola fica presa:
Remove rebarbas:
Adiciona aos lados quadrados:
Feito de tais tiras:
E faz estas tiras para as paredes do labirinto:
Toma paus ou tubos:
Faça furos neles assim, então você verá o porquê:
Define-os perpendiculares ao quadrado com os furos para cima, como mostrado abaixo:
Ele coleciona um labirinto de paredes, coloca alfinetes nos cantos:
Adiciona tópicos:
Enrosca-os através de orifícios em paus ou tubos - então, aqui estão eles para quê:
Adiciona uma “cerca” de paus ou tubos paralelos e perpendiculares ao quadrado para rigidez, e o jogo de labirinto multiplayer está pronto:
Você pode aprender a agir em conjunto, sem conflito, se não puder fazê-lo imediatamente. E um incomum simulador caseiro o ajudará com isso.