Se você possui um console de jogos Atari 2600 ou um compatível (por exemplo, Rambo), pode fazer um cartucho caseiro com o jogo caseiro Bran, o construtor (Bran, o construtor), usando o conselho do autor de Instructables sob o apelido DiegoD57. Mas isso caseiro não funcionará com os consoles da série Atari Flashback posteriores, onde a conexão com cartuchos não é possível.
O protótipo do personagem do jogo era Brandon Stark, de Game of Thrones. Controlando Bran com o joystick, você deve ajudá-lo na construção do muro e batalhas com o rei da noite.
Escrever jogos para o Atari 2600 é melhor feito em linguagem assembly, mas o mestre prefere o BASIC. Há um pacote pronto do emulador Stella, do compilador batari Basic e do shell Visual batari Basic. Tudo se parece com isso:
O resultado da compilação de um programa BASIC utiliza espaço na ROM com menos eficiência do que o mesmo programa escrito no assembler. Para compensar isso, tive que tornar os gráficos muito minimalistas, mesmo para o Atari 2600:
O código fonte do programa está aqui, ele comentou com detalhes em português.
O assistente baixa arquivos Gerber e cria uma placa de cartucho. Agora ele terá que programar um chip ROM do tipo 2732. Os programadores de ROMs paralelos são bastante raros atualmente, como os próprios chips. O assistente adquire o programador modelo TL866, que ainda está à venda, e carrega o firmware (o arquivo binário é aqui):
Além da placa e da ROM, ele usa o chip 7404 (K155LN1) e um capacitor de cerâmica com capacidade de 0,1 μF (designação no gabinete - 104):
Depois do quadro, o mestre assume o caso. Arquivos STL desenvolvidos pelo autor do Thingiverse sob o apelido joegrand, ele leva aqui (CC-BY 3.0). Impressões:
Acontece assim:
Como você pode ver, o mestre não possui uma impressora 3D muito precisa; portanto, o logotipo em relevo teve que ser removido. O arquivo STL modificado é aqui. Resta fazer um adesivo usando este site. Sim, sim, um site especial para a preparação de adesivos para cartuchos para o Atari 2600. O assistente preenche os campos da página, inicia a geração de adesivos, impressões, pastas e pronto:
Você pode colocar o cartucho no console e jogar:
Na ausência de uma impressora 3D, o assistente recomenda retirar o estojo de um cartucho danificado. Mas se você não possui o Atari 2600 original, mas seu clone Rambo, provavelmente não possui esses cartuchos, pois esse console possui muitos jogos inseridos na ROM incorporada e seus proprietários não procuraram comprar cartuchos adicionais. Freqüentemente, os cartuchos não eram levados para as tendas comerciais do início dos anos 90, sabendo que não haveria demanda.O slot no Rambo geralmente é válido e, quando você instala um cartucho, a ROM interna é desativada.