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Uma maneira simples de fazer você mesmo idiota

Uma maneira simples de fazer você mesmo idiota

Os empurrões são a melhor isca para a pesca de lúcios. Devido à simplicidade do design de tal isca, muitos pescadores preferem fazê-las por conta própria. Este é um processo bastante simples que não requer habilidades especiais e todos os materiais necessários podem ser encontrados mesmo em casa.
No artigo, falaremos sobre esse tipo de idiota que possui um jogo em zigue-zague que se assemelha ao movimento de uma cobra.

Materiais e ferramentas:
- trilho de faia (espessura 18 mm);
- papelão e lápis (para criar um modelo);
- serra, serra de vaivém;
- torno;
- arquivo;
- retificadora;
- chumbo (para refusão), uma lata;
- alicates, pinças;
- ganchos, anéis de enrolamento, fios para criação de loops;
- tintas, redes, pincéis e outros suprimentos de tinta.


Processo de fabricação

Primeiro passo Criar modelo
Primeiro você precisa criar um modelo, ele será usado na fabricação de todas as iscas subsequentes. Para criar um modelo, o futuro espaço em branco deve ser desenhado em papelão e depois recortado. Você também precisa pré-determinar o local da instalação de ganchos e pesos.



Etapa dois Corte a peça
Após a criação do modelo, ele deve ser circulado no trilho com um lápis e um corte. A escolha da madeira aqui é de grande importância, uma vez que o jogo da isca dependerá desse parâmetro. Além disso, a madeira difere em densidade e este será um ponto importante ao carregar. O autor usa faia como material.



Após o corte da peça, ela deve ser processada cuidadosamente, removendo as bordas afiadas. Isso é feito em um torno com um arquivo. No final, a peça de trabalho é retificada na máquina, enquanto obtém a máxima suavidade.

Etapa três Carregamento de isca
O carregamento é o momento mais importante ao criar empurrões. O jogo de iscas dependerá em grande parte desse parâmetro. O chumbo pode ser distribuído de diferentes maneiras, o peso pode ser concentrado em uma parte do empurrão ou em várias. Experimentalmente alcançado o necessário jogo de isca. Por exemplo, se você colocar dois pesos a grandes distâncias, a isca terá uma amplitude muito nítida e ampla do jogo.

Se a carga estiver instalada na proa, a isca se tornará mais deslizante e os desvios se tornarão mais longos. Mesmo com a ajuda de manipulações com a localização das mercadorias, você pode definir a capacidade de "mergulho" do empurrão.



Para carregar na parte abdominal da isca, são feitos furos de tamanho adequado, é importante que sejam simétricos.A carga deve estar claramente centralizada no eixo do empurrão.

Para perfurar a isca até a profundidade desejada, um pedaço de fita adesiva ou fita isolante pode ser colado na broca. Agora você precisa derreter o chumbo e despejá-lo nos furos. Para que a peça não queime, a madeira pode ser umedecida.

Por fim, o excesso de chumbo é removido e o local de instalação das chumbadas é cuidadosamente lixado com lixa.

Etapa quatro Envernizamento, dobradiças e pintura
Para proteger a isca da umidade, ela deve ser impregnada com verniz. Para fazer isso, Jerky é fervido por cerca de 3 minutos em verniz e seco.

Depois disso, você pode fazer laços para prender os ganchos. Um fio de aço com 1,2 mm de espessura é perfeito para esses fins. Parafusos com um comprimento mínimo de 2,5 a 3 cm devem ser torcidos e, em seguida, faça furos na isca e encaixe as presilhas na cola epóxi.


A pintura consiste em várias etapas. Primeiro, o espaço em branco deve ser revestido com tinta branca. Para esses fins, você pode usar um aerógrafo ou aerossóis acrílicos. O último pode ser comprado em uma loja de ferragens.

Depois do branco, a peça de trabalho deve ser aberta com uma tonalidade mais clara, neste caso é amarela.

Além disso, se você precisar criar tiras, poderá impor uma grade no empurrão e assim por diante. É desejável pintar a parte inferior na cor vermelha brilhante, para que o predador responda melhor à isca.

Os olhos são desenhados com um pincel ou com a ponta de um bastão. Primeiro você precisa colocar uma gota de amarelo e, em seguida, pingar tinta preta, essa será a pupila. Para dar ainda mais realismo, a isca pode ser decorada com brilhos.

Em conclusão, várias camadas de verniz são aplicadas, cada nova camada deve ser aplicada depois que a anterior secar completamente. Um mínimo de 5-6 camadas de verniz deve ser aplicado à isca.





Isso é tudo, a isca está pronta. Com a montagem adequada, esse idiota terá um jogo com uma amplitude de desvio de cerca de 20 a 30 cm.
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