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Jogo "Festival de Balões"



Você trabalha como correspondente de foto drone. Hoje você tem uma tarefa difícil - filmar um festival de balões a partir de um quadrocóptero. É necessário voar na mesma altura que as próprias bolas, caso contrário não funcionará para fotografá-las do ângulo desejado. Mas você não pode se deparar com eles. A concha da bola é durável, nada de ruim virá das hélices de plástico. Os espectadores também não sofrerão: eles não podem sentar-se diretamente sob as bolas. Mas o drone estará perdido, e é improvável que o editor-chefe fique contente por haver uma câmera fotográfica tão embaraçosa. Aqui está o enredo de um jogo inventado pelo autor de Instructables sob o apelido Boomer48.

A plataforma para o jogo é a chamada. console dedicado, ou seja, um console de jogo projetado especificamente para um jogo específico. Embora, é claro, você possa instalar um soquete no dispositivo para que os microcontroladores com vários firmware possam ser trocados como cartuchos. Como pode ser visto no diagrama, a tela é conectada ao microcontrolador de 4 bits, o que requer apenas seis linhas. O método de conexão de um resistor de sintonia para ajustar o contraste (você também pode aplicar uma variável) é descrito no texto explicativo abaixo do diagrama.

Jogo


Como uma placa de depuração, o assistente aplica Arduino Nano e, em seguida, pisca o gerenciador de inicialização em um microcontrolador ATMega328 separado (como fazer isso é descrito aqui), corrige o esboço, levando em consideração o fato de que no Arduino Kano a frequência do relógio é de 16 MHz, mas aqui será 8, e preenche o esboço no microcontrolador. O esboço em si é apresentado aquipara caseiro pode ser repetido. Monta tudo em um pedaço de uma tábua de pão do tipo perfboard e coloca-a atrás da placa de vídeo. Coloca tudo na tampa da caixa de junção. Nas laterais da tela há botões de controle e, abaixo, um botão de redefinição.



Portanto, parece na frente quando todos os furos necessários já foram cortados, incluindo retangular grande:



Então o mestre pega duas placas: um controlador de carregamento e um conversor de impulso. Também existem quadros onde as duas funções são combinadas, mas ele prefere dois diferentes.




Tudo isso, assim como a bateria e o interruptor, o mestre coloca na própria caixa de derivação. Você não pode soldar essa bateria. No compartimento ou na solda a ponto.Como tudo isso em conjunto praticamente repete o dispositivo do banco de potência, você pode simplesmente colocar dentro do banco de potência mais econômico e de menor tamanho possível. Puxe o cabo para carregá-lo. Se o banco de potência tiver um botão liga / desliga, faça um empurrador para que possa ser pressionado do lado de fora. Caso contrário, use um interruptor que alterne o fio positivo entre o banco de potência e a carga - na verdade, o console do jogo.



Agora você pode ligar a alimentação e jogar. Para a frente, seu drone se move e você o move lateralmente com os botões usando os botões.



Em uma colisão com uma bola, a pontuação e o valor do registro são exibidos e, se um novo registro for definido, ele será salvo.



Para que o fotojornalista peça desculpas ao editor-chefe e peça um novo drone, basta pressionar o botão de reset. E ou o editor é muito gentil, ou os drones no universo deste jogo são inúteis ...
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