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Dados elétricos



Seguindo os registros fonográficos e cassetes compactas, os jogos de tabuleiro estão revivendo. Para determinar quantos passos para mover o chip, os dados os ajudam - regulares ou eletrônico. O autor de Instructables sob o apelido jatin_D oferece uma opção intermediária - elétrica.

Tinkercad é uma coisa universal. Você quer - Arduino Fingir se você quiser - faça um esboço tridimensional caseiro de papelão. Aqui está o motor, a base sobre a qual repousa, um mostrador com números, um botão, uma bateria. A considerar o modelo por todos os lados possíveis. Mas o Tinkercad consome muitos recursos; se for executado lentamente no seu dispositivo, observe as capturas de tela:

Dados elétricos




Como o corpo do osso moral elétrico, o mestre pega a caixa pronta:



Suas dimensões são 80x100x60 mm, então jatin_D decide fazer um furo para observar um disco com um raio de 30 mm:



Desenha um círculo com uma bússola:



Cortes, recebendo ao mesmo tempo um disco:



Amputa uma caixa de orelhas:




E lembra a geometria da escola de tubos. Se você medir o raio do disco com uma bússola ...



E depois transferi-lo para o perímetro ...



Depois, você pode dividir o disco em seis setores idênticos:



O mestre os numera:



Fios de solda no motor:



Para que cola o suporte a partir das "orelhas" amputadas:



Cole o disco na engrenagem no eixo do motor:



Cole o mecanismo junto com o suporte e o disco na caixa, para que o disco fique exatamente sob o orifício da tampa:



Coloca um ponteiro:



Define um microinterruptor padrão com uma alavanca para reduzir a força de atuação:



Ele conecta a fonte de alimentação, o microinterruptor e o motor em série. Você pode instalar o suporte para a “coroa”, o compartimento 2xAA ou 2xAAA ou conectar a fonte de alimentação. Tudo depende da voltagem em que o motor foi projetado:



Você pode verificar:



Resta criar tantos outros dispositivos semelhantes para que seu número corresponda ao especificado nas regras do jogo de tabuleiro. E você pode esquecer para sempre os cubos que caíram embaixo da mesa. O encanador não é relojoeiro, não precisa passar metade da vida debaixo da mesa.
5.5
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3 comentário
"Lâmpada" - porque o número π = 3
Sim, e a circunferência não é o comprimento, mas o perímetro (seria mais correto PI exemplo)! sorrir
"Lâmpada" - porque o número π = 3. ;)
E lembra lampada geometria escolar
E depois transfira para perímetro...
elétrico moral ossos
Que performance, que declaração ... nea

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