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Reflexometer



Os reflexômetros (que não devem ser confundidos com os refletômetros) no passado eram popularizados entre os mestres de uma maneira bastante original: alegando que apenas instrumentos mais complexos são usados ​​no treinamento de astronautas. E é mesmo! O reflexômetro mede a velocidade da reação de uma pessoa a um sinal de áudio ou luz. Se vários tipos de sinais forem fornecidos, você não poderá cometer erros - precisará pressionar o botão correspondente ao sinal que soou ou acende.

Para medir a taxa de reação em milissegundos, um gerador de relógio e contadores decimais binários foram usados ​​antes, mas agora ele penetrou aqui Arduino. O autor de Instructables, com o apelido de bertus52x11, que decidiu reviver e popularizar esse dispositivo, oferece seu design moderno de reflexômetro.

Use assim. Pressione o botão, após o qual o dispositivo começa a emitir vários sinais. O LED RGB pode brilhar em cores diferentes, o emissor piezo pode emitir sons. Para reagir soltando o botão, você precisa de um sinal vermelho, sem prestar atenção ao resto. Aprendendo a lidar rapidamente com essa tarefa, você pode criar um novo algoritmo - o espaço para a imaginação é enorme!

O mestre desenha um diagrama em Fritzing. Um resistor variável para ajustar o contraste na vida real é substituído por um aparador. Um LED RGB com um ânodo comum pode ser substituído por três separados, conectando-os de acordo. Todos os resistores fixos - a 220 Ohms:



O uso desse LED torna o desenho um tanto inconveniente para a leitura: um zero lógico corresponde ao cristal ligado. Se você usar um LED RGB com um cátodo comum ou conectar LEDs regulares também, o esboço ficará mais legível após a alteração apropriada.

O protótipo acabou sendo muito semelhante ao seu próprio esquema:



Para torná-lo realidade, você precisa preenchê-lo com esboçorenomeando primeiro de TXT para INO.

Você já pode usá-lo, mas lembrando-se da regra "não em princípio, mas no caso", o bertus52x11 pega uma caixa e faz furos na tampa:



Na própria caixa, ele faz furos para os conectores do Arduino, prende a placa em quatro pontos, levantando-a por cima:



Portanto, parece no verso:



O buraco na tampa se expande, modifica levemente a bola de pingue-pongue:



De tampas de garrafas e peças roscadas, serradas de garrafas ...



... cria "orelhas de robô" que grudam na caixa lateral:



Faz uma pequena placa separada para LEDs e resistores RGB:



Gradualmente, todos os componentes aparecem no estojo, pressionados em alguns lugares pela espuma, e acontece que as tábuas de pão podem ser cortadas:



A bola de pingue-pongue, é claro, se torna o empurrador do botão:



Portanto, o dispositivo para medir e treinar a reação está pronto. É claro que usá-lo não garante que você se torne um astronauta, mas aumentará as chances de passar na seleção um pouco.
8.7
8.2
8.5

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