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Jogo eletrônico "Wall"






Muitos devem ter assistido ao jogo de televisão The Wall. Existe um programa desse tipo na televisão francesa. Com base nesse programa, o Mestre decidiu fazer um mini-jogo para sua filha. O jogo tem 200 unhas e bolas. Bolas rolam pela parede, entre as unhas, caem e caem em uma célula específica. Dependendo da célula, os pontos são exibidos no placar. Para fazer o jogo, ele precisava do seguinte

Ferramentas e materiais:
MDF;
- braçadeira;
Regra;
Serra circular;
-Broca;
-Dremel;
-Pintura;
- escova;
-Computador;
-Impressora;
- fita dupla face;
-Faca;
-Unhas;
Martelo
-Bolas;
-Tester;
Fio;
-Microswitch;
-Alicate circular;
-Nippers;
Fio;
-Máquina de perfuração;
-Barra de madeira;
-Arquivo;
Ferro de solda;
Cola;
- chave de fenda;
- loops;
-Fixadores;
- Orgsteklo;
- Lata de spray com tinta;
-Coroa em madeira;
-Máquina de trituração;
Unidade de DVD antiga;
Tubo de polipropileno;
- Serra para metal;
-Pistola de cola;
Tira -LED;
Tubo de encolher;
-Equipamentos para a fabricação de placas de circuito impresso;
-Arduino Nano;


Conector USB;
-Resistores;

Etapa 1: Projeto
Primeiro, o mestre desenvolveu o projeto. Ao fazer o download arquivo Você pode ver um diagrama detalhado do jogo.

Etapa 2: campo de jogo
O mestre fez a base para o campo de jogo em MDF. Colei fita dupla face no MDF. Na folha A3, imprimi uma imagem do campo de jogo e colei na base.







Jogo eletrônico

Ele fez um modelo e martelou as unhas de acordo com o modelo.



Link para o campo de jogo em diferentes formatos 1,, 2, 3.
Etapa três: Guias
Nas partes superior e inferior do campo de jogo, o mestre instala guias feitas de fio rígido.
Para instalá-los, o mestre faz furos e os cola.






Etapa quatro: iniciar o sistema
As bolas são seguradas na parte superior por meio de uma tira com as unhas cheias. A barra é carregada por mola. Quando você pressiona a alavanca, a barra desce e as bolas são liberadas. Ao mesmo tempo, a barra pressiona o interruptor de limite e liga eletrônico parte do jogo.









Quinto passo: contador
Para contar pontos, na parte inferior do campo de jogo, o mestre, na frente de cada célula, segurava um mini-interruptor.Todos os interruptores de limite são montados em duas guias de fio. Acontece um número de interruptores de limite. Uma bola rolando através de uma célula com seu peso pressiona o botão e os óculos dessa célula acendem no placar.







Etapa Seis: O Caso
O mestre faz o caso em MDF. Dentro do gabinete serão colocados eletrônicos e um campo de jogo. A caixa será coberta com plástico transparente por cima. O mestre fechou todas as outras partes com um filme preto.
















Sétimo passo: alimentador de esferas
Depois de cair na cela, todas as bolas rolam na bandeja sob o campo de jogo. Para extraí-los, o mestre inventou um distribuidor. Depois de desmontar a antiga unidade de DVD, o mestre removeu o motor. Fez um círculo em MDF. No círculo fez dois recuos de extremidades opostas. Garantiu um círculo no motor. Agora, quando a energia é fornecida (o mestre fez um interruptor magnético), o círculo faz meia volta, a alavanca presa a ele pressiona o interruptor de limite e o círculo para. A bola rola de um recesso em círculo e rola para dentro do bolso.











Passo Oito: Calha
A partir do tubo de polipropileno, o mestre faz uma bandeja. A bandeja é instalada sob as células com uma inclinação em direção ao centro.




Etapa nove: Faixa de LED
O mestre prende a faixa de LED na superfície lateral interna.





Etapa Dez: Eletrônica
O jogo é executado com base no Arduino Nano. Para a instalação, o mestre fez uma placa de circuito impresso. Montado, instalado e baixado o código. Na parte superior, instalei um placar que cobri com plástico escuro.




















Links para arquivos de código, circuitos eletrônicos, configurações abaixo:






Etapa 11: Bandeja
O mestre fez uma bandeja para distribuir bolas de plástico, colando suas paredes com adesivo de fundição a quente.




Etapa Doze: Pintura
Agora resta pintar o estojo e instalar a tampa traseira.





Está tudo pronto. Agora você pode arrumar o jogo e dar um aniversário à sua filha.









Todo o processo de criação do jogo Wall pode ser visto no vídeo.
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